home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000224_owner-lightwave-l _Fri Aug 5 17:06:08 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id QAA12480; Fri, 5 Aug 1994 16:02:39 -0700
  3. Received: from goalkeeper.d2.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id QAA12450; Fri, 5 Aug 1994 16:02:30 -0700
  4. Received: from d2.com by goalkeeper.d2.com via UUCP (931110.SGI/(930416.SGI)1.0-D2.COM-OUTERELAY)     for lightwave-l@netcom.com id AA16724; Fri, 5 Aug 94 16:01:09 -0700
  5. Received: from arcadia.d2.com by omaha.d2.com via SMTP (920330.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM-RELAY)     for lightwave-l@netcom.com id AA04290; Fri, 5 Aug 94 16:00:32 -0700
  6. Received: by arcadia.d2.com (920330.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM)     for @omaha.d2.com:lightwave-l@netcom.com id AA08106; Fri, 5 Aug 94 16:00:31 -0700
  7. From: pockets@d2.com (Sean Cunningham)
  8. Message-Id: <9408052300.AA08106@arcadia.d2.com>
  9. Subject: Re: Roto
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Date: Fri, 5 Aug 1994 16:00:31 -0700 (PDT)
  12. In-Reply-To: <9408051801.AA07917@ella.colossal.com> from "Mark Swain" at Aug 5, 94 11:01:58 am
  13. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23beta2]
  14. Content-Type: text
  15. Content-Length: 1820      
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: list
  18. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  19.  
  20.  
  21. (...lots-o-stuff deleted regarding flare job...)
  22.  
  23. :) Roto in lightwave is not one of the best features in the current version
  24. :) of the package.  The method works ok for roto motion that does not need
  25. :) to match other sources.  If you are looking to match live action scenes I 
  26. :) think it is a big leap - at least until the PC & SGI version are ready!
  27.                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  28.  
  29. How so?  The Windows and SGI version are going to feature the same interface
  30. as the Amiga version of Lightwave (from the Siggraph eyewitness accounts that
  31. I read recently).  The current viewport methodology is the problem, not the
  32. Amiga.  A viewport with programmable resolution and aspect ratio will solve
  33. this problem...there is no magic in an Intel processor or MIPS chip that
  34. tends to make rotoscoping work or not work.   
  35.  
  36. In fact, even with the current scenario accurate rotoscoping can be achieved,
  37. it will just take more work than it really should (as if rotoscoping were not
  38. already a pain in the rear).  I intend to work out the methodology completely
  39. if I have a chance this weekend, but the gist of it should be to "pad" your
  40. BG plates so that they load into the viewport unsqueezed in any way.  You then
  41. make use of the LIMITED REGION rendering option, bumping up your output
  42. resolution settings within the interface until the resolution of your LIMITED
  43. REGION crop window matches your desired final output. It's not very elegant,
  44. but its better than adding the extra effort and expense of fixing your roto
  45. in post (if it can be fixed), especially on something as expensive as the 
  46. FLAME.  
  47.  
  48. :)                     Mark Swain
  49. :)                     (Colossal) Pictures
  50. :)                     swain@colossal.com
  51. :) 
  52. :) ====================
  53. :) Mark Swain
  54. :) (Colossal) Pictures
  55. :) swain@colossal.com
  56. :) ====================
  57.